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PROPUESTA
TÉCNICA

OVERLAP Project 

OVERLAP es un entorno multidisciplinar dedicado a la creatividad contemporánea. Nace para ofrecer a Valencia una infraestructura híbrida de creación, experimentación, ocio cultural y comunidad digital comprometida con la música. Su centro no es la exhibición de resultados concluidos, sino la activación de procesos, la producción y el despliegue de formas que sólo suceden en la intersección entre artes mediales, música, tecnología y pensamiento contemporáneo.

Estructura organizativa mínima

Dirección artística y conceptual

Responsabilidades:

__Concepto del dispositivo

__Dirección creativa

__Relación con organización

__Coordinación artística

__Definición del lenguaje visual

Dirección técnica

Responsabilidades:

__Arquitectura audiovisual del sistema

__Programación del motor visual

__Integración hardware

__Estabilidad del sistema en directo

__Supervisión técnica de montaje

Perfil:

__Programador audiovisual (TouchDesigner / Max / Notch / Unreal)

Producción técnica

Responsabilidades:

__Coordinación con producción de conciertos

__Permisos y logística

__Transporte de equipos

__Coordinación de montaje

__Calendario de activaciones

Es el puente con la organización de Agencia Districte.

Técnico de operación. Operador audiovisual

Responsabilidades:

__Encendido del sistema

__Supervisión durante concierto

__Pequeñas adaptaciones

__Apagado y revisión

Puede ser el mismo programador en primeras fases.

Artistas o creadores invitados (opcional)

Responsabilidades:

__Desarrollar comportamientos visuales

__Experimentar con el sistema

__Producir contenido específico


Equipo

1 Director artístico 1 Director técnico 1 Productor 1 Operador técnico

4 personas pueden sostener la propuesta.


Hardware necesario

La filosofía debería ser robusto, modular y rápido de montar.

Núcleo de procesamiento

Servidor audiovisual

__CPU alto rendimiento

__GPU potente (Nvidia RTX)

__32–64 GB RAM

__SSD NVMe


Software posible:

__TouchDesigner

__Notch

__Unreal

__Max/MSP/Jitter

Este es el cerebro de OVERLAP.


Opción A

Pantalla LED modular outdoor

Ventajas:

__Visible de día

__Muy robusto

__Fácil integración urbana

Tamaño típico:

3×2 m o 4×2.5 m


Opción B (más artística)

Sistema de proyección mapping

Necesita:

__1–2 proyectores 10k–20k lúmenes

__Superficie arquitectónica o estructura

Ventajas:

__Más flexible visualmente

Inconveniente:

__Luz ambiental.


Opción C (experimental)

Superficie LED + objetos físicos / estructuras

Ejemplo:

__Panel LED vertical

__Estructuras translúcidas
__Elementos luminosos


Sistema de captación

Aunque no dependa de la música, puedes captar datos del entorno.

Hardware posible:

__Micrófono ambiental

__Sensores de movimiento (Kinect / RealSense)

__Cámara

__Sensores ambientales (luz / temperatura)

Esto permite generar comportamiento.


Sistema de control

__Router dedicado

__Red local

__Control remoto

__Tablet de supervisión


Sonido (opcional)

Pequeño sistema independiente.

__2 altavoces activos

__Pequeña interfaz audio

Solo si se quiere componente sonoro.


Estructura física

Dependiendo del formato:

__Truss ligero

__Estructura metálica

__Base de seguridad

__Cubierta protectora


Procesos técnicos

Aquí está la parte que más interesa a producción.

Montaje

Tiempo ideal: 4–6 horas

Paso 1 – Instalación estructura

__Colocación truss o soporte

__Nivelación

__Fijación seguridad

Paso 2 – Instalación visual

__Montaje panel LED o proyector

__Cableado alimentación

__Cableado señal

Paso 3 – Servidor

__Rack pequeño

__Conexión GPU

__Red

Paso 4 – Sensores

__Posicionamiento

__Calibración

Paso 5 – Test

__Prueba visual

__Test estabilidad

__Test interacción

Operación durante evento

1 encendido sistema 1 supervisión operador monitorización temperatura / señal

El sistema debería funcionar semi autónomo.

Mantenimiento

Cada semana o evento:

__Limpieza filtros

__Revisión cables

__Actualización software

__Test GPU

Cada mes:

__Backup sistema

__Revisión hardware

Desmontaje

Duración aproximada:

2–3 horas

Proceso inverso:

1 apagado sistema 2 desmontaje sensores 3 desmontaje visual 4 desmontaje estructura

Transporte en flight cases.


Creación de contenidos

Esto es lo que realmente da identidad al proyecto.

El contenido no debería ser reproducción de

vídeos; debe ser creación de sistemas generativos.

Motor visual

Creado con:

__TouchDesigner

__Notch

__Unreal

El motor genera:

__Visuales procedurales

__Cambios temporales

__Comportamientos dinámicos

Biblioteca visual

Se desarrolla una colección de:

__Sistemas generativos

__Texturas

__Comportamientos

__Escenas

Cada concierto puede activar una variante distinta.

Programación artística

Ejemplo temporada:

__Sesión 1 — geometría generativa

__Sesión 2 — visuales algorítmicos

__Sesión 3 — sistemas lumínicos

__Sesión 4 — artista invitado

Iteración

Después de cada evento:

__Revisión visual

__Ajustes comportamiento

__Mejora software

Así el sistema evoluciona durante la temporada.

Coste técnico orientativo

Prototipo funcional:

Servidor audiovisual ≈ 4000–7000€

Pantalla LED o proyección ≈ 8000–25000€

Sensores y red ≈ 1000–3000€

Estructura ≈ 3000–7000€

Total aproximado:

16k – 40k

Dependiendo del formato.


Clave estratégica

Para que OVERLAP funcione:

__Debe ser estable técnicamente

__Fácil de montar

__Visualmente potente

__Conceptualmente claro


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OVERLAP

Fecha

2026