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FLUXØ

Plataforma temporal de comunidades creativas

del 15 al 27 JUNIO de 2027
CCNAVE 3 RIBES

Información

FLUXØ 2027 se plantea como una plataforma temporal de comunidades creativas, producida por cisma.art junto con CC Nave 3 Ribes y Russafart. Durante dos semanas, Nave 3 se convierte en un espacio de encuentro, experimentación, producción y conexión entre artistas, diseñadores, arquitectos, desarrolladores, músicos, investigadores, colectivos y nuevos proyectos.

Información completa AQUÍ

1. OPEN CALL / Comunidades FLUXØ

Convocatoria abierta dirigida a artistas, diseñadores, arquitectos, desarrolladores, músicos, investigadores, colectivos y proyectos independientes. Se convocan obras terminadas, procesos, prototipos, investigaciones, ideas y comunidades que quieran compartir su trabajo.

2. COMMUNITY MEETINGS

Encuentros breves de comunidades creativas. Cada sesión reúne varios proyectos alrededor de un tema común, con presentaciones de 10-15 minutos y conversación posterior.

 

3. SHOW & TELL

Los participantes muestran algo que están haciendo: un prototipo, una herramienta, una investigación, una obra en proceso, un videojuego, una pieza audiovisual, una instalación o una idea. No es necesario presentar un proyecto terminado.

 

4. OPEN STUDIO / OPEN LAB

Nave 3 se convierte durante determinados días en un espacio de trabajo abierto. Los proyectos seleccionados pueden trabajar, experimentar y producir públicamente, permitiendo al visitante observar y conversar sobre los procesos.

 

5. WORKSHOPS DE COMUNIDAD

Talleres impartidos por miembros de las propias comunidades sobre IA generativa, creación audiovisual, programación creativa, sonido, fabricación digital, videojuegos, realidad aumentada, diseño, imagen sintética y herramientas open source.

 

6. MATCHING / CONNECT

Sesiones diseñadas para generar conexiones entre perfiles diferentes: artistas y desarrolladores, arquitectos y diseñadores, músicos y creadores audiovisuales, investigadores y colectivos. Cada participante explica brevemente qué hace y qué busca.

 

7. FLUXØ PROTOTYPES

Espacio dedicado a proyectos en fase experimental: instalaciones interactivas, videojuegos, dispositivos, piezas audiovisuales, objetos, interfaces o experimentos con IA. El público puede probarlos y aportar comentarios.

 

8. DIGITAL CULTURES

Conversaciones sobre las transformaciones que las tecnologías digitales están produciendo en la creación contemporánea: IA, mundos virtuales, videojuegos, cultura de internet, nuevos medios, automatización, creación algorítmica y nuevas formas de autoría.

 

9. COMMUNITY RADIO / STREAM

Canal temporal de FLUXØ producido por los propios participantes: entrevistas, conversaciones, sesiones musicales, presentaciones de proyectos y emisiones desde Nave 3, con posibilidad de difusión online.

 

10. FLUXØ SCREEN

Programa audiovisual construido por las comunidades participantes: cortometrajes, vídeo experimental, animación, piezas generadas con IA, videojuegos grabados, videoclips y trabajos híbridos. Sin formato competitivo.

 

11. NIGHT SESSIONS

Actividades de tarde-noche con una dimensión abierta: live audiovisual, música electrónica, performances, sesiones de videojuegos, experiencias inmersivas y encuentros informales.

 

12. KIDS / NEXT GENERATION

Línea dirigida a jóvenes y adolescentes para experimentar con videojuegos, IA, creación audiovisual, programación, diseño y nuevas tecnologías.

 

13. RUSSAFART CONNECTION

Línea específica para conectar las comunidades de Russafart con las comunidades digitales y tecnológicas de FLUXØ. Artistas y estudios pueden presentar sus espacios, procesos y proyectos.

 

14. FLUXØ NETWORK

Durante las dos semanas se construye un mapa de participantes, colectivos, estudios, instituciones, proyectos y colaboradores. Este mapa constituye uno de los resultados permanentes de la edición.

 

15. FINAL COMMON SESSION

Sesión final de puesta en común en la que los participantes presentan descubrimientos, colaboraciones iniciadas y proyectos que puedan continuar después de FLUXØ.

 

01
15.06.2027

FLUXØ

VIDEOJUEGOS



Una jornada que reúne lo que irá apareciendo durante los meses posteriores, proyectos, procesos, ideas, gente y lo pone en común.
Presentaciones + demostraciones + experiencias + encuentro abierto
02
16.06.2027

FLUXØ

BIG DATA



Una jornada que reúne lo que irá apareciendo durante los meses posteriores, proyectos, procesos, ideas, gente y lo pone en común.
Presentaciones + demostraciones + experiencias + encuentro abierto

Lugar

CCNave 3 Ribes
Nave 3 | Parque Central

Calle Filipinas S/N
46006 València

Fecha

JUN 2027