¿Qué ocurre cuando la tecnología permite construir realidades que no tienen que responder a las reglas del mundo en el que vivimos?
Este workshop propone explorar la creación de realidades alternativas mediante herramientas digitales, inteligencia artificial, videojuegos, realidad virtual, imagen generativa y otros sistemas capaces de construir mundos posibles.
Una realidad alternativa puede ser una ficción, una simulación, un mundo virtual o una hipótesis convertida en experiencia. Puede modificar las leyes físicas, transformar los cuerpos, alterar el espacio y el tiempo o imaginar formas de organización completamente diferentes. La tecnología permite que estas posibilidades dejen de existir únicamente como ideas y puedan adquirir una forma visual, espacial o interactiva.
Trabajaremos con diferentes formas de construcción de mundos digitales. Analizaremos cómo se crean sus espacios, personajes, objetos, atmósferas, reglas y narrativas, y cómo cada decisión determina el tipo de realidad que estamos construyendo.
La realidad virtual introduce además una relación diferente con la imagen. Ya no estamos frente a una representación, podemos encontrarnos dentro de ella. Los videojuegos permiten recorrer mundos sometidos a reglas propias. La inteligencia artificial puede generar escenarios que combinan elementos imposibles o producir variaciones de una misma realidad en cuestión de segundos.
Estas herramientas permiten imaginar futuros, pero también modificar el presente. Podemos preguntarnos cómo sería una ciudad diseñada desde otros criterios, cómo viviríamos en un mundo sin determinadas limitaciones físicas, qué aspecto tendría una sociedad organizada de otra manera o cómo cambiaría nuestra percepción si pudiéramos experimentar otra forma de existencia.
El workshop abordará también la relación entre realidad y simulación. ¿Cuándo una representación deja de ser una imagen y empieza a funcionar como un mundo? ¿Qué necesitamos para considerar real una experiencia? ¿Puede una realidad virtual producir experiencias tan significativas como las que tenemos fuera de ella?
Las realidades alternativas forman parte de la cultura contemporánea desde la ciencia ficción, el cine y la literatura hasta los videojuegos, el metaverso y las actuales tecnologías generativas. Hoy podemos construirlas con una velocidad y un grado de detalle que modifican radicalmente nuestra relación con la imaginación.La creación de estos mundos también implica establecer sus propias reglas. Decidir qué es posible, qué está prohibido, cómo se comportan sus habitantes, qué relaciones existen entre ellos y qué papel ocupa el usuario. Diseñar una realidad es también diseñar las condiciones en las que esa realidad puede existir.
El workshop plantea una pregunta central: ¿estamos utilizando la tecnología para representar otras realidades o para empezar a construirlas?
Durante la sesión se combinarán referencias, análisis de proyectos y experimentación con herramientas digitales. El objetivo será explorar la creación de mundos alternativos como práctica artística, cultural y especulativa.
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Sábado 29.05.2027
REALIDADES ALTERNATIVAS
Pensar otros mundos posibles x
Juliana Rojas, Teresa Tomás, Nico Gay
Las tecnologías digitales permiten convertir una hipótesis en un espacio, una imagen, un videojuego o una experiencia. Podemos imaginar otras condiciones de vida y comenzar a construirlas sin esperar a que existan físicamente.

