GENERA
VLC_IA
2027
Festival de creación con IA
Un festival de creación
para una cultura que ya está cambiando

En febrero de 2027, GENERA VLC_IA regresa a València con una nueva edición ampliada. Después de una primera experiencia centrada en la creación audiovisual y los cortometrajes realizados íntegramente con inteligencia artificial, GENERA crece para convertirse en un encuentro abierto a las nuevas formas de creación que están apareciendo alrededor de las tecnologías generativas.

Índice de contenidos
01
Contexto y evolución de GENERA
GENERA VLC_IA nació como una propuesta vinculada a la creación audiovisual realizada íntegramente con inteligencia artificial. La edición de junio de 2026 puso en marcha una primera experiencia centrada especialmente en el cortometraje y abrió una conversación sobre las posibilidades creativas de la IA, la autoría, los nuevos procesos de producción y el papel de los creadores emergentes.
La evolución planteada para febrero de 2027 supone un cambio de escala y de concepto. La nueva edición será más grande y dinámica, incorporará más propuestas, espacios y colaboradores y extenderá el proyecto desde el cortometraje hacia cualquier formato audiovisual y creativo realizado 100 % con IA.
Entre los nuevos espacios previstos se encuentran Nave3 Ribes, en el entorno del Parque Central, y ABC Park, además de otros lugares y colaboradores que se incorporen al proyecto. La organización corresponderá a cisma.art.
El objetivo central es trabajar especialmente con creadores emergentes y construir una comunidad alrededor de las nuevas formas de creación. GENERA no se plantea como un festival de cine ampliado, sino como un festival de creación con inteligencia artificial.
02
Concepto general de GENERA 2027
GENERA 2027 puede convertirse en una plataforma internacional de creación realizada con inteligencia artificial. El audiovisual será uno de sus ejes, pero no el marco que determine toda la programación.
La IA está modificando numerosos lenguajes y disciplinas. Por ello GENERA puede incorporar cine y vídeo, música y sonido, videojuegos, cómic, ilustración, arquitectura, diseño, moda, animación, instalaciones, experiencias inmersivas y otros formatos que todavía no disponen de una categoría estable.
La condición conceptual que articula el festival es que las obras y proyectos se realicen íntegramente mediante procesos de inteligencia artificial, con las condiciones concretas de cada convocatoria claramente definidas.
GENERA propone así un formato nuevo, menos alineado con el festival tradicional de cine y más próximo a una plataforma de creación, experimentación, exhibición, encuentro y comunidad.
03
Presentación del festival
Un festival de creación para una cultura que ya está cambiando.
En febrero de 2027, GENERA regresa a València con una nueva edición ampliada. Después de una primera experiencia centrada en la creación audiovisual y los cortometrajes realizados íntegramente con inteligencia artificial, GENERA crece para convertirse en un encuentro abierto a las nuevas formas de creación que están apareciendo alrededor de las tecnologías generativas.
GENERA no quiere ser otro festival de cine. El audiovisual forma parte de su identidad, pero la inteligencia artificial está transformando muchos más lenguajes y disciplinas. Por eso la nueva edición incorpora diferentes formatos de creación: cine y vídeo, música y sonido, videojuegos, cómic, ilustración, arquitectura, diseño, moda, animación, instalaciones, experiencias inmersivas y otras propuestas que todavía no tienen una categoría definida.
La condición fundamental es la creación realizada íntegramente con inteligencia artificial, desde la generación de imágenes, vídeo y sonido hasta los procesos de escritura, diseño, programación o construcción de mundos digitales.
GENERA quiere mostrar qué ocurre cuando estas tecnologías dejan de ser únicamente herramientas de producción y pasan a formar parte de los propios procesos creativos.
La edición de febrero ocupará diferentes espacios de València. cisma.art será uno de sus puntos de referencia, junto a Nave3 Ribes en el entorno del Parque Central, ABC Park y otros espacios y organizaciones que se incorporarán al proyecto. Esta estructura distribuida permitirá ampliar el número de propuestas, generar recorridos diferentes y reunir comunidades creativas que habitualmente trabajan en ámbitos separados.
GENERA está especialmente dirigido a creadores emergentes. Artistas, diseñadores, músicos, cineastas, arquitectos, programadores, ilustradores, desarrolladores de videojuegos, fotógrafos, autores de cómic, profesionales de la moda y nuevos perfiles creativos encontrarán un espacio donde presentar trabajos, experimentar, compartir procesos y establecer nuevas colaboraciones.
El festival quiere dar visibilidad a una generación que está aprendiendo a crear en un contexto tecnológico completamente diferente. Una generación que no entiende necesariamente las fronteras tradicionales entre disciplinas y que utiliza herramientas de IA para producir imágenes, sonidos, narrativas, objetos, espacios, personajes, mundos y experiencias.
Por eso GENERA no se organizará únicamente alrededor de una programación de proyecciones. Habrá cortometrajes, pero también instalaciones, exposiciones, conciertos, sesiones audiovisuales, demostraciones, videojuegos, encuentros, performances, presentaciones de proyectos, talleres y experiencias participativas. Algunas propuestas podrán verse en una pantalla; otras ocuparán un espacio, necesitarán interacción, funcionarán como una experiencia sonora o existirán únicamente como entorno digital.
04
Arquitectura general del festival
La estructura propuesta para GENERA 2027 se organiza en grandes áreas que permiten ampliar el festival sin reproducir de manera rígida las categorías culturales tradicionales.
GENERA / SCREEN
Cine, cortometraje, animación y vídeo.
GENERA / SOUND
Música, composición, sonido, audiovisual en directo y experiencias sonoras.
GENERA / PLAY
Videojuegos, mundos virtuales, experiencias interactivas y creación digital.
GENERA / IMAGE
Ilustración, cómic, fotografía, diseño gráfico, imagen generativa y narrativa visual.
GENERA / SPACE
Arquitectura, diseño de espacios, instalaciones, escenografía y experiencias inmersivas.
GENERA / BODY
Moda, diseño, personajes, avatares, performance y creación vinculada al cuerpo.
GENERA / LAB
Investigación, experimentación, workshops, demostraciones, procesos creativos y proyectos inclasificables.
Las áreas no deben funcionar como compartimentos cerrados. Un mismo proyecto puede formar parte de varias áreas simultáneamente.
05
Áreas y secciones
La arquitectura completa incorpora además líneas transversales que permiten que GENERA funcione como festival, laboratorio, comunidad y plataforma profesional.
FESTIVAL
SCREEN · SOUND · PLAY · IMAGE · SPACE · BODY.
LAB
Experimentación, workshops, prototipos y demostraciones.
TALKS
Pensamiento, autoría, tecnología, cultura e industria.
EMERGING
Creadores emergentes, campus y nuevos talentos.
CHALLENGES
GENERA72, Game Jam, Comic, Fashion y otros retos.
AWARDS
Premios GENERA.
PRO
Industria, profesionales, networking y oportunidades.
COMMUNITY
Red de creadores y colaboradores.
ARCHIVE
Archivo digital permanente.
CITY
Red distribuida de espacios y colaboradores.
06
GENERA SCREEN
GENERA SCREEN conserva la herencia directa de GENERA72 y concentra cine, vídeo y creación audiovisual.
SHORTS
Cortometrajes realizados 100 % con IA.
ANIMATION
Animación y mundos audiovisuales generados mediante IA.
EXPERIMENTAL
Piezas audiovisuales que no responden al formato cinematográfico convencional.
GENERATIVE VIDEO
Videoclips, fashion films, trailers, publicidad experimental y formatos híbridos.
OPEN SCREEN
Selección abierta de piezas breves.
GENERA72 FILM CHALLENGE
Challenge audiovisual de 72 horas.
07
GENERA SOUND
Esta sección permite ampliar GENERA claramente más allá del modelo cinematográfico.
Música generativa
Live AI
Composición con IA
DJ sets audiovisuales
Canciones y producción musical
Conciertos generativos
Electrónica
Videomapping y música
Paisajes sonoros
Instalaciones sonoras
Diseño sonoro
Experimentación con voz e IA
GENERA / LIVE puede convertirse en una noche específica de actuaciones audiovisuales y música generativa.
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GENERA PLAY
GENERA PLAY incorpora el universo del videojuego, la interactividad y los mundos digitales.
AI GAMES
Videojuegos realizados con IA.
INDIE AI
Creadores y pequeños estudios independientes.
GENERATIVE WORLDS
Mundos, universos y experiencias digitales.
INTERACTIVE
Obras en las que el público modifica el resultado.
GAME JAM
Competición de creación rápida con IA.
La GAME JAM podría desarrollarse durante el propio festival y conectar directamente con la línea GAME OVER de cisma.
09
GENERA IMAGE
GENERA IMAGE reúne imagen fija y narrativa visual.
Ilustración
Creación editorial
Cómic y manga
Narrativa visual
Concept art
Memes
Fotografía generativa
Arte digital
Diseño gráfico
Fashion image
Cartelería
Publicidad experimental
Personajes
GENERA COMIC puede funcionar como una categoría específica para historias completas creadas mediante IA.
GENERA POSTER puede convertirse en un concurso internacional de carteles realizados mediante IA.
10
GENERA SPACE
GENERA SPACE aprovecha la relación de cisma con arquitectura, diseño, instalaciones y proyectos híbridos.
Arquitectura IA
Instalaciones
Interior / Spatial
Escenografía
Diseño de espacios
Speculative Architecture
Experiencias inmersivas
Podría desarrollarse un GENERA ARCHITECTURE CHALLENGE en colaboración con el CTAV.
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GENERA BODY
GENERA BODY incorpora moda, diseño corporal, personajes y performance.
Diseño generativo de moda
Personajes
Fashion film
Modelos virtuales
Diseño de prendas
Campañas de moda
Patronaje
Desfiles generativos
Avatares
GENERA FASHION puede plantearse como una presentación física donde prendas, modelos, música, escenografía, iluminación y audiovisual hayan sido creados mediante procesos de IA.
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GENERA LAB
GENERA LAB debe ser una de las partes centrales del festival. Es el espacio para los proyectos que experimentan con qué puede ser una obra realizada con IA.
Workshops
Prototipos
Demostraciones
Presentación de herramientas
Masterclasses
Instalaciones
Procesos creativos
Conversaciones
Investigación
Experimentación
Live coding
OPEN LAB sería un formato especialmente vinculado a cisma: un creador trabaja delante del público y muestra cómo construye el proyecto, no únicamente el resultado final.
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GENERA TALKS
GENERA TALKS aporta una línea de pensamiento sin convertir el festival en un congreso académico.
AI & CREATIVITY
Qué significa crear con IA.
AI & AUTHORSHIP
Autoría, copyright y nuevas formas de producción.
AI & CULTURE
Transformación de la producción cultural.
AI & INDUSTRY
Publicidad, cine, música, videojuegos y moda.
AI & FUTURE
Nuevas formas de creación.
AI & EMERGING CREATORS
Nuevos perfiles profesionales.
Esta línea tiene continuidad con los AI TALKS y con las mesas de debate de GENERA 2026.
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GENERA AWARDS
El sistema de premios debe ser reconocible y no excesivamente fragmentado.
GENERA GRAND PRIZE
GENERA SCREEN
GENERA SOUND
GENERA PLAY
GENERA IMAGE
GENERA SPACE
GENERA BODY
GENERA EMERGING CREATOR
GENERA OPEN
Para una propuesta que no encaje en ninguna categoría.
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GENERA EMERGING
Dado que uno de los objetivos principales es apoyar a creadores emergentes, esta línea debe formar parte de la estructura del festival y no limitarse a una frase de comunicación.
GENERA EMERGING estaría destinada a creadores que se encuentran en fases iniciales o de consolidación de su trayectoria. Puede incluir estudiantes, recién graduados, artistas independientes, pequeños estudios, colectivos, programadores, diseñadores, músicos, cineastas y creadores autodidactas.
Además de exhibición, la propuesta puede ofrecer visibilidad, networking, presentación profesional y posibilidades de producción futura.
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GENERA PRO
GENERA PRO crea una zona profesional para estudios, productoras, agencias, empresas tecnológicas, desarrolladores, instituciones y universidades.
Presentaciones de proyectos
Demostraciones
Networking
Oportunidades de colaboración
Encuentros profesionales
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GENERA CAMPUS
Los estudiantes no deberían ser únicamente público. GENERA CAMPUS puede conectar universidades, escuelas de arte, diseño, arquitectura, comunicación audiovisual, informática, videojuegos y moda.
Las instituciones educativas pueden presentar proyectos, desarrollar workshops y participar en challenges. Así GENERA empieza a construir una comunidad de creadores que puede crecer con cada edición.
18
GENERA COMMUNITY
GENERA no debería desaparecer cuando termina febrero. Los participantes pueden pasar a formar parte de una comunidad activa durante todo el año.
Convocatorias
Proyectos
Workshops
Residencias
Challenges
Colaboraciones
Encuentros
Nuevas ediciones
Publicaciones
Esta dimensión conecta de manera directa con la concepción de cisma.art como comunidad de creatividad interdisciplinar.
19
GENERA ARCHIVE/ONLINE
Todo el festival debería dejar un archivo digital. GENERA ARCHIVE puede reunir obras, artistas, vídeos, entrevistas, procesos, talks, proyectos, ganadores y documentación.
El archivo permite que GENERA tenga una vida permanente y que la edición de febrero sea también una base documental para futuras convocatorias.
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Convocatorias y challenges
La convocatoria debería ser internacional desde el principio y diferenciar diferentes formas de participación.
OPEN CALL
Obras terminadas.
EMERGING CALL
Creadores emergentes.
LAB CALL
Proyectos experimentales.
GENERA72
Challenge audiovisual de 72 horas.
GENERA GAME JAM
Desarrollo de videojuegos.
GENERA COMIC
Creación de historias gráficas.
GENERA FASHION
Creación de una colección o pieza de moda.
Otros challenges específicos que puedan incorporarse con colaboradores.
Los challenges permiten generar actividad antes y durante el festival y hacen que GENERA no sea únicamente una convocatoria de obras terminadas.
21
Regla 100 % IA
GENERA debe tener una posición clara sobre el concepto 100 % AI. Si una convocatoria exige que una obra sea realizada íntegramente mediante IA, las bases deberán definir con precisión qué se entiende por ello.
Una formulación de trabajo puede ser:
«La obra deberá haber sido producida mediante herramientas de inteligencia artificial en todas las fases sustanciales de su creación, pudiendo existir intervención humana en dirección, selección, edición, composición y toma de decisiones creativas».
Cada convocatoria podrá establecer condiciones más específicas según la disciplina.
22
Red de espacios y modelo distribuido
La edición de 2027 puede presentar València como el propio espacio GENERA. Las sedes no serían únicamente lugares donde se realizan actividades, sino nodos de una programación distribuida.
CISMA
GENERA LAB, GENERA IMAGE y GENERA TALKS.
NAVE3 RIBES / PARQUE CENTRAL
GENERA SPACE, instalaciones y GENERA PLAY.
ABC PARK
GENERA SCREEN, proyecciones, premieres, selección oficial y ceremonia.
CTAV
Arquitectura, diseño, pensamiento y tecnología.
UCV
Educación, masterclasses, investigación y creación emergente.
OTROS ESPACIOS COLABORADORES
Nuevas comunidades, disciplinas y propuestas.
La experiencia de cisma con proyectos distribuidos y colaborativos proporciona un antecedente para pensar GENERA como una red urbana y cultural, no como un único recinto
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Estructura temporal de cuatro días
JUEVES
OPENING
Presentación GENERA 2027, apertura de exposiciones, primera selección audiovisual, talks y networking.
VIERNES
CREATION
Workshops, masterclasses, presentaciones, GENERA LAB, videojuegos, cómic, ilustración y arquitectura.
SÁBADO
EXPERIENCE
Instalaciones, exposiciones, performances, música, fashion, gaming y experiencias inmersivas.
DOMINGO
FUTURE
Finalistas, GENERA TALKS, presentaciones de creadores, GENERA72, Awards y clausura.
El calendario puede adaptarse a la disponibilidad de los espacios y a la dimensión final del programa.
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Identidad y posicionamiento
La identidad de GENERA debería evitar una estética excesivamente asociada a «festival de cine + IA». El proyecto debe comunicar tecnología, cultura, creación, futuro y comunidad.
GENERA / SCREEN
GENERA / SPACE
GENERA / SOUND
GENERA / BODY
GENERA / PLAY
GENERA / LAB
GENERA / IMAGE
El nombre GENERA permite mantener una identidad común y añadir nuevas áreas en futuras ediciones sin reconstruir el proyecto.
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Arquitectura final resumida
01 FESTIVAL
SCREEN · SOUND · PLAY · IMAGE · SPACE · BODY
02 LAB
Experimentación · Workshops · Prototipos · Demostraciones
03 TALKS
Pensamiento · Autoría · Tecnología · Cultura · Industria
04 EMERGING
Creadores emergentes · Campus · Nuevos talentos
05 CHALLENGES
GENERA72 · Game Jam · Comic · Fashion · otros
06 AWARDS
Premios GENERA
07 PRO
Industria · Profesionales · Networking · Oportunidades
08 COMMUNITY
Red de creadores y colaboradores
09 ARCHIVE
Archivo digital permanente
10 CITY
cisma · Nave3 Ribes ·
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Apreciaciones estratégicas
La principal diferencia respecto de un festival de cine IA convencional está en no utilizar el cine como estructura general del proyecto. El audiovisual puede mantener un peso importante, pero GENERA puede convertirse en un festival de creación generativa.
GENERA no tiene que demostrar que la IA puede hacer cine, música, imágenes o videojuegos. Eso ya forma parte de la realidad tecnológica. Su función puede ser mostrar qué nuevas formas de creación aparecen cuando una generación de creadores comienza a trabajar con inteligencia artificial como parte estructural de su lenguaje.
El proyecto puede convertirse así en una infraestructura para creadores emergentes: un lugar para presentar obras, experimentar, aprender, encontrar colaboradores y generar nuevas producciones.
La dimensión distribuida también es estratégica. Más espacios implican más comunidades, más públicos y más posibilidades de colaboración. La ciudad deja de ser un simple contexto y pasa a formar parte de la experiencia del festival.
La comunidad es igualmente importante. Si GENERA continúa durante todo el año mediante workshops, challenges, convocatorias, archivo y encuentros, febrero deja de ser un acontecimiento aislado y se convierte en el momento central de una actividad permanente.
La relación con cisma.art es especialmente coherente porque GENERA puede funcionar como una gran plataforma de encuentro entre arte, tecnología, pensamiento y creación emergente, manteniendo la lógica experimental y multidisciplinar que ya caracteriza los proyectos de cisma.
