WORKSHOPS
Aprender | Experimentar
La transformación tecnológica está modificando profundamente las formas de producir, pensar y comunicar la creación contemporánea. La inteligencia artificial, las herramientas generativas, la programación, el desarrollo audiovisual, en definitiva, las nuevas tecnologías están incorporándose con enorme rapidez a los procesos creativos.
Para los artistas y creadores, conocer estas herramientas ya no es una cuestión secundaria pues supone ampliar las posibilidades de creación y participar activamente en la transformación de nuestro entorno cultural. Por eso, desde cisma.art apostamos por una formación abierta, práctica y accesible.
Los workshops son espacios para aprender haciendo, compartir conocimientos y experimentar colectivamente con nuevas herramientas y metodologías.
Compartir | Crear
Creemos que el acceso al conocimiento no debería estar condicionado por la capacidad económica. Por eso apostamos por compartir estos workshops de forma gratuita con la comunidad, facilitando que cualquier creativo pueda acercarse a estas tecnologías, experimentar con ellas y desarrollar sus propios proyectos.
No se trata únicamente de enseñar a utilizar una determinada tecnología, sino de explorar qué podemos hacer con ella y, sobre todo, qué nuevas posibilidades creativas aparecen cuando la incorporamos a nuestros procesos.
Desde cisma.art vamos a seguir apostando por este espacio de conocimiento compartido. Porque formar, experimentar y compartir herramientas también es una forma de producir comunidad y de ampliar el territorio de la creación contemporánea.
Prototipar con IA
Más que buscar resultados desde el inicio, el enfoque se sitúa en el proceso: hacer visible una intuición y someterla a desarrollo. Una sesión práctica sobre cómo traducir una idea en una forma tangible en cuestión de horas.
José Tomás Cuenca es Explorador de procesos digitales, trabaja en la intersección entre tecnología, datos y experiencia. Con un background como desarrollador, combina pensamiento técnico y sensibilidad estratégica para activar ideas y convertirlas en sistemas operativos.
Lugar
cisma
Calle de la Trinitat, 10
46010 València
Fecha
16 Abr. 2026
de 18.00 a 20.00h
ANATOMÍA DE UN AGENTE INTELIGENTE
Manuel S. Lemos es Ingeniero de Inteligencia Artificial en Naiz Fit, donde trabaja en la integración de soluciones de IA dentro del producto y los procesos de negocio, con un enfoque claro en impacto real, escalabilidad y utilidad práctica. Su objetivo es que la IA no sea un experimento aislado, sino una pieza central del producto y de la toma de decisiones.
Diseña y desarrolla sistemas de IA que mejoran la experiencia de usuario, automatizan procesos complejos y convierten datos en conocimiento accionable. Defiende una visión AI-First.
Detrás de la complejidad hay una estructura lógica diseñada para entender información, tomar decisiones y, lo más importante, actuar. Comprender cómo se conectan estas piezas es lo que separa a un simple chatbot de un sistema que realmente se integra en nuestro día a día y aprende con el uso.
Lugar
cisma
Calle de la Trinitat, 10
46009 València
Fecha
04 Marzo
MOSAIC
Una herramienta creada por y para artistas, diseñada para expandir las posibilidades creativas en tiempo real. Un encuentro para explorar cómo Mosaic transforma el arte audiovisual.
Desde producción de instalaciones generativas hasta actuaciones en vivo o la enseñanza de arte electrónico. Un espacio de intercambio, aprendizaje, descubrimiento y colaboración entre cisma.art y FantastikLab.
Lugar
cisma
Calle de la Trinitat, 10
46010 València
Fecha
19 Dic. 2024
de 19.00 a 21.00h
Juan Ignacio Sixto
Información
«¿El futuro es un prompt?» es una presentación que plantea la intersección entre tecnología, cultura y nuevas formas de producción simbólica. Investigación y práctica que explora cómo la inteligencia artificial, las plataformas digitales y el juego están reconfigurando la creatividad, la autoría y la manera en que imaginamos —y activamos— futuros posibles.
Se plantea como una demostración en vivo y una experiencia compartida. A través de un IA Game Builder, Sixto muestra cómo hoy es posible concebir, diseñar y activar un videojuego en tiempo real a partir de prompts, decisiones estéticas y reglas simples, sin necesidad de programación tradicional. La instancia no busca exhibir una herramienta, sino exponer el proceso: cómo una idea se transforma en sistema, cómo la intención se traduce en mundo, y cómo la creación se vuelve un diálogo entre humano, máquina y comunidad
Desde una mirada híbrida entre el periodismo, el diseño de sistemas y la creación experimental, propone una idea central: el futuro ya no se planifica, se provoca. En un contexto donde la automatización vuelve accesibles —y replicables— casi todas las técnicas, la diferencia ya no está en la ejecución sino en la pregunta inicial. En ese marco, el prompt aparece no solo como una instrucción técnica, sino como un gesto cultural, creativo y político: una forma condensada de intención que pone en marcha procesos de generación, exploración y sentido.
Su trabajo se apoya en una lectura crítica de las plataformas contemporáneas, entendidas no como simples canales de distribución, sino como contextos vivos: espacios habitables con lenguajes propios, reglas internas y dinámicas comunitarias. Allí, el valor no se produce únicamente en el resultado final, sino en la interacción, la conversación y la capacidad de sostener identidad en entornos algorítmicos.
Hoy, su foco está puesto en investigar cómo la IA, lejos de reemplazar la creatividad humana, desplaza su centro de gravedad: desde la ejecución hacia la intención, desde el plan hacia la pregunta. En ese desplazamiento, el prompt deja de ser una herramienta y se convierte en una interfaz para pensar el presente. Cada prompt activa un mundo posible. Cada elección define qué tipo de futuros decidimos ensayar.
Lugar
E_CA
Espai d’Art Contemporani del Castell de Riba-roja de Túria
Carrer Cisterna, 28
46190
Riba-roja de Túria
Valencia
Fecha
31 Ene. 2026
A las 17.00 h
Sala Noble
Matthew Neary
MATTHEW NEARY
31 Enero 2026 / E_CA Riba-roja
Cartografía común:
un paisaje compartido
Los participantes pueden aportar aquellas imágenes que ya forman parte de su vida cotidiana, fotografías, recortes u otros objetos gráficos, o producir nuevas composiciones en el propio espacio a través de una mesa de trabajo equipada con lápices, papeles, cartulinas y otros materiales. Dibujos, escritos o simples garabatos pasan así a integrarse en un proceso colectivo de creación expandida.
El dispositivo técnico combina un ordenador, un escáner, un proyector, un sistema de sonido y una tablet que permite rotar y manipular la proyección en vivo. Cada aportación se escanea y se incorpora al sistema, que la procesa en tiempo real y la reconfigura en diálogo con las demás.
Mediante un parche desarrollado en TouchDesigner, el conjunto de imágenes se transforma en un paisaje volumétrico en constante mutación, que a su vez genera una modulación sonora reactiva. El resultado no es una colección de imágenes, sino la experiencia de un paisaje compartido, imprevisto y efímero.
Lugar
E_CA
Espai d’Art Contemporani del Castell de Riba-roja de Túria
Carrer Cisterna,
46190 Riba-roja de Túria
Valencia
Fecha
31 Ene. 2026
A las 12.30h
Sala Noble
Antiface
La música, la luz y la videocreación no funcionan como piezas aisladas, sino como un lenguaje compartido que se activa en relación directa con el espectador.
Con un carácter tecnológico y new age, Antiface bebe del mundo de la noche, de los clubs y de los nuevos sonidos, entendiendo estos espacios como rituales contemporáneos. Lugares donde la identidad se diluye, el cuerpo se mezcla y la experiencia se vuelve común.
El nombre Antiface no habla de esconderse, sino de desindividualizarse. De romper la lógica de la autoría única para dar paso a lo colectivo.
La influencia tecnológica no aparece como herramienta, sino como mediadora: una capa más que transforma la experiencia compartida. La IA, la luz y el sonido funcionan como catalizadores de una creación sin firma, donde cada participación modifica el resultado final.
Antiface propone un espacio donde la cultura no se consume, se activa. Donde no importa quién creó qué, sino lo que sucede cuando sucede juntos.
Lugar
E_CA
Espai d’Art Contemporani del Castell de Riba-roja de Túria
Carrer Cisterna, 28
Riba-Roja de Túria
València
Fecha
31 Ene. 2026
A las 11.00h
Sala Noble







